最新更新文章排行
你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker?
作为独立开发者,有哪些可以分享的经验?
养乌龟如何降低换水频率?
吴柳芳的真实水平如何?
上一篇 : 印度为什么一定要和中国作对?
下一篇 : 为什么同样是输球,常州和国足的风评却差那么多呢?
搞了NAS之后去哪里下载4K,8K的电影?
编程对电脑的要求大概需要多高?
在武汉,你们的找对象标准是怎样的?
央企的信创,是否有必要把 spring 替换成国产的 solon ?