Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
商城里如何缓存商品信息?
商城里如何缓存商品信息?...(144 )人阅读时间:2025-06-20 19:15:10
为什么中国很少有人使用linux?
为什么中国很少有人使用linux?...(144 )人阅读时间:2025-06-20 18:10:11
如何评价适马17-40mm f/1.8 超规格APS-C镜头?
如何评价适马17-40mm f/1.8 超规格APS-C镜头?...(144 )人阅读时间:2025-06-20 18:45:11
鸿蒙折叠屏笔记本为什么敢卖26999?
鸿蒙折叠屏笔记本为什么敢卖26999?...(144 )人阅读时间:2025-06-20 18:15:10