Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
那你说什么样的是美女?
那你说什么样的是美女?...(144 )人阅读时间:2025-06-26 11:35:14
一名普通吉翁驾驶员,生涯击坠数0,生涯战绩是被阿姆罗揍了十几次,每次都被抽了十多分钟,能当ace吗?
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国内大厂现在用rust的多吗?
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前端真的已经凉了么?
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